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Gradienten-Werkzeug (Colorize by gradient)
Das Gradienten-Werkzeug (Colorize by gradient) ermöglicht Ihnen, Punktwolken und Dreiecksnetze nach ihrer geometrischen Verteilung mit einem Farbverlauf einzufärben.
Der Farbverlauf (Typ und Farben des Gradienten) kann in dem Werkzeug-Dialog editiert werden.
Der geometrische Start- und Endpunkt des Gradienten kann über Koordinaten eingegeben oder auch interaktiv über Gripper/Greifer mit der Maus festgelegt werden.
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| Gradienten-Werkzeug (mit Grippern/Greifern) |
Gradienten-Werkzeug |
Texture Manager
Mit dem Texture Manager können Sie einem Dreiecksobjekt eine Textur zuweisen und Texturkoordinaten (auch für Teilbereiche) festlegen.
Sie können ebenso vorhandene Texturen des Objektes extrahieren und als Bild exportieren.
Schnitt-Werkzeug (Cut mesh)
Mit dem Schnitt-Werkzeug (Cut mesh) können Sie Dreiecksnetze entlang von Ebenen trennen (2 Schnittobjekte erzeugen) oder auch die Schnitt-/Profil-Linien generieren. Die Schnittebenen können als Objekte vorliegen, durch Parametereingabe oder interaktiv per Mausklick definiert werden.
Deformations-Werkzeug (Deform mesh)
Mit Hilfe des Deformations-Werkzeuges (Deform mesh) lassen sich Oberflächen (Dreiecksnetze) interaktiv verformen. Sie können mit der Maus über die gewünschten Bereiche das Objektes fahren und wie mit einem Magnet das Dreiecksnetz verformen. Der Einflussbereich der Verformung lässt sich einstellen.
Extrudier-Werkzeug (Extrude triangles)
Das Extrudier-Werkzeug (Extrude triangles) ermöglicht die Extrusion selektierter Dreiecke. Hierdurch können mittels Verschiebung im Raum Körper mit der Grundfläche der markierten Dreiecksbereiche erstellt werden.
Dreiecksgenerierungs-Werkzeug (Create triangles)
Mit dem Dreiecksgenerierungs-Werkzeug (Create triangles) lassen sich einzelne Dreiecke interaktiv per Mausklick an vorhandenen Objektpunkten generieren.
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