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Was ist Final Surface®?
Die von der GFaI Berlin entwickelte 3D-Software Final Surface® beinhaltet eine Vielzahl professioneller Werkzeuge und Algorithmen zur Analyse und Verarbeitung von 3D-Daten.
Die Software verarbeitet 3D-Objekte in Form von Dreiecksnetzen (Oberflächen) und Punktwolken (z.Bsp. 3D-Scan-Datensätzen).
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Funktionsumfang der Software
3D-Visualisierung von Punktwolken und Dreiecksnetzen
Punktwolkenbearbeitung
Kontrolle und Bearbeitung von Dreiecksnetzen
Allgemeine 3D-Datenanalysen
Vielseitige Import- und Exportfunktionen
Interaktive Werkzeuge
Plugin-Erweiterungen
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Verfügbare Plugins (Auszug)
3D-Scanning |
- Erfassung von 3D-Objekten durch mobile 3D-Scanner der GFaI (ScanMobile) |
Analyze Distances |
- Distanzen zwischen 2 Objekten bestimmen und farbig darstellen |
Healing |
- Dreiecksobjekte auf Löcher prüfen und diese C1-stetig schließen |
Matching |
- 3D-Datensätze passgenau referenzieren/orientieren |
Point Filtering |
- Ausreißerfilterung und Verringern der Anzahl von Punkten in Punktwolken (z.Bsp. 3D-Scans) |
Reducing |
- Verringern der Anzahl von Dreiecken in Dreiecksnetzen oder in selektierten Teilbereichen |
Refining |
- Verfeinern von Dreiecksnetzen oder selektierten Dreiecken |
Resampling |
- Generierung von Dreiecksnetzen mit homogenen und wählbaren Dreiecksgrößen unter Erhaltung der Objektgeometrie |
Smoothing |
- Glätten von Unebenheiten in Dreiecksoberflächen |
Submeshes |
- Bearbeiten topologisch getrennter Netzbereiche (z.Bsp. Entfernen kleinerer Netzbestandteile) |
Triangulation |
- Dreiecksnetzgenerierung (Oberflächenherstellung) |
Unterstütze Dateiformate
Systemvoraussetzungen
PC oder Notebook mit folgender Mindest-Ausstattung:
Windows-Betriebssystem (ab Windows XP)
Grafikkarte (mit OpenGL-Unterstützung, möglichst keine Onboard-Grafik)
Prozessor mind. 1500 MHz ( empfohlen > 2 GHz )
2 GB Arbeitsspeicher (RAM)